任天堂的最新财报显示,今年春季,该公司游戏、游戏机和其他产品的销量较上年同期下降了近5%。
重要原因:这是游戏行业在疫情期间经历波澜后陷入动荡的又一个迹象。
- 任天堂业绩放缓的同时,索尼(Sony)和微软(Microsoft)也有报告称,今年春天,它们的PlayStation和Xbox业务增长也出现了下滑。
细节:任天堂本季度的销售额为3074亿日元(23亿美元),低于此前的3226亿日元(24亿美元)。
- 该公司在春季销售了340万台Switch系统,比去年减少了100万台。
- 该公司将其归因于这一损失全球semico带来的硬件生产困境合短缺。
任天堂的游戏销量也有所放缓,从2021年春季的4530万份下降到4140万份。
- 以大多数公司的标准来看,这已经很高了,但这也是任天堂业绩下滑的原因之一,因为任天堂的新游戏未能达到2020年《动物之森:新视野》(Animal Crossing: new Horizons)前后的热度。由于入侵乌克兰,该公司还推迟了一次春季发行。
言外之意:任天堂的移动业务受到了不成比例的巨大打击,因为该公司已经显示出对该领域失去兴趣的迹象。
- 其收入来自“移动、IP……Etc”表示四分之一降从131亿日元(1亿美元)跌至109亿日元(8000万美元)。该公司表示,销量下降的原因是移动业务。
- 在过去的一年中,任天堂关闭了多款手机游戏,这些游戏是它与外部开发伙伴共同制作的。
- 自2019年以来,它没有只发布了一款手机游戏,即2021年由niantic开发的《皮克敏·布鲁姆》。(任天堂部分拥有的Pokémon公司在移动领域的表现要活跃得多。)
未来趋势:任天堂预测未来Switch的供应会更好。
- 该公司告诉投资者,它希望采购硬件复合材料Nents将“从夏末逐渐改善到秋季”,这可能会缓解供应链紧张。